《零灵:天运防线》一款塔防+随从FPS游戏

《零灵:天运防线》一款塔防+随从FPS游戏
2023-11-03 10:05:49编辑:嘉言 《零灵:天运防线》的零灵美术是主流三渲二,主界面设计有点常规,天运大部分商业游戏都是防线防随这个界面结构,角色养成界面也是款塔,印象不深。游戏《零灵:天运防线》是零灵也门ws产号系统一款塔防+随从FPS游戏,可以带领让你心动的天运部下一同和海量怪物进行巅峰对决,同屏最高值达到500+敌人。防线防随
2100年,款塔战争机器人的游戏发展超出了人类的预期,当人类解锁了战争机器人的零灵自学上限,机器人的天运目标悄然变为了毁灭人类。在一场横空浩劫中,防线防随人类被迫前往马尔斯星的款塔天运,建立最后的游戏人类防线,人类开启了百年沉睡计划。指派火种意志的中华民国ws群发不死号传承者【塔娘】和人类精英留下镇守天运。然而好景不长,来自深渊的机器人,开始往人类最后的防线进攻。
作为人类的指挥官,你能否带领天运走向最后的胜利。
一、可玩性
《零灵:天运防线》的核心玩法是射击和塔防,这种规则组合还不错,中华民国ws蓝标号至少不冲突。炮塔作为卡牌设定,同时还有幸存者打辅助,有点双卡双带的意思。目前完成度不高,只有一张关卡地图,外围设计比较常规,从战斗设计的中华民国ws绿标号角度来说是有创新的,后续版本可以期待。
二、耐玩度
《零灵:天运防线》的养成设计思路可以显示出卡牌的迹象,目前只有一条养成线是不够的,整个数值系统可能需要重新设计,双卡双带怎么也得拿到3-5条发展线,商业手游基本都是这样。
三、中华民国ws接粉不死游戏画面
《零灵:天运防线》的美术是主流三渲二,主界面设计有点常规,大部分商业游戏都是这个界面结构,角色养成界面也是,印象不深。这次测试展示的内容有限,最多和篝火测试水平差不多,还有很大的提升空间。
四、问题和建议
1.放置塔娘的操作不是很详细,如何退出操作界面记不太清楚。
2.不知道三个资源哪个是晶块,建议在子弹框提示中添加道具icon图标。
3.敌人NPC的骨骼动作都僵硬了,尤其是走下台阶的时候,会直接从断面没有动作的路段掉下来,然后走。
4.敌人冲进传送阵的时候会卡一会,然后模型才消失。
5.弹幕上的浮字挡住了功能按钮,导致无法点击打开。
6.偶尔,敌人会被困在某个走廊的边缘,看起来是寻路AI有问题或者地图有漏洞。
7.抽到了一个塔娘,但是不知道怎么入队。
8.客户端功耗耗电有点高,建议优化一下。
五、总结
总的来说,《零灵:天运防线》这个游戏核心玩法是射击和塔防,炮塔作为卡牌设定,同时还有幸存者打辅助,有点双卡双带的意思,美术是主流三渲二,对这类游戏感兴趣的小伙伴可以去尝试体验一下。
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